Afang

Posted by Cr-HuMaNo | Posted in , , | Posted on 19:56

0

Monstruo acuático y misterioso de la tradición celta, probablemente dragón o serpiente. Quizá un castor gigante. Se lo considera un antecedente del "Monstruo del lago Ness".
Son criaturas solitarias y quizas incompredisas, se piensa que pueden vivir cientos y cientos de años en aguas dulces y algunas veces tambien saladas. Alcanzan tamaños colosales y las aguas donde habitan suelen ser profundas oscuras y frias. Viven solos y solo se reunen con mas de su especie en tenporada de reproduccion.

Angeles

Posted by Cr-HuMaNo | Posted in , , | Posted on 19:48

0


Un ángel es un ser etéreo presente en muchas religiones, cuyos deberes son asistir y servir a Dios. Actúan típicamente como mensajeros, según se cree en las tres principales religiones monoteístas.

Arpias

Posted by Cr-HuMaNo | Posted in , , | Posted on 19:27

0

Una arpía es una mezcla entre mujer y buitre. La parte inferior de su cuerpo y las alas son de buitre, y el torso y la cara de mujer, en concreto de una bruja. Su pelo es grueso, duro y enmarañado, como un estropajo y tiene los dientes podridos. No suelen llevar ropas, y siempre están envueltas en un fétido olor. Son seres tan sucios que infectan a otros seres al atacarles con sus garras. Su lenguaje se basa en una especie de gritos y cacareos muy desagradables. Sin embargo, las arpías cantan una canción mágica, capaz de hechizar a todos los humanos y semihumanos que la oyen. Esta canción la usan cuando se ven atrapadas o cuando quieren atraer a viajeros ocasionales hasta su guarida. Se deleitan molestando a otros seres y animales, sin embargo son bastante cobardes, sobre todo si se encuentran solas, por lo que suelen huir con frecuencia. A pesar de ello, son muy vengativas y pueden seguir a un enemigo durante kilómetros. Sus guaridas están situadas en la línea de la costa, y suelen ser cuevas un poco profundas, tan sucias que que ningún animal se atreve a acercarse. En ellas suelen guardar algunos tesoros que mezclan con toda la suciedad. Estas guaridas albergan a unas diez o doce arpías. Las arpías pueden colaborar esporádicamente con humanos o semihumanos ejerciendo de espías.

En la mitología griega, las Arpías o Harpías eran hermosas mujeres aladas conocidas principalmente por robar constantemente la comida de Fineo antes de que éste pudiera comerla, haciendo cumplir así un castigo impuesto por Zeus. Esto las llevó a pelear con los argonautas. En tradiciones posteriores fueran transformadas en genios maléficos alados de afiladas garras, que es como se les conoce popularmente.

Las arpías eran hijas de Electra y Taumante y hermanas de Iris. Hesíodo las describía en su Teogonía como criaturas de «adorables cabellos».

Fineo, un rey de Tracia, tenía el don de la profecía. Zeus, furioso con él por haber revelado secretos de los dioses del Olimpo contra la voluntad de éstos, le castigó confinándole en una isla con un festín del que no podía comer nada, pues las arpías siempre robaban la comida de sus manos justo antes de que pudiera tomarla. Este castigo se prolongó hasta la llegada de Jasón y los argonautas, que enviaron a los héroes alados, los Boréadas, Calais y Zetes, tras las arpías. Éstos lograron espantarlas, pero no las mataron a petición de Iris, la diosa del arcoiris, quien prometió que Fineo no volvería a ser molestado por ellas. Agradecido por su ayuda, Fineo contó a los argonautas cómo superar las Simplegades para poder continuar su periplo.

La versión básica de este mito, a medida que fue contada una y otra vez, añadió nuevos detalles: a saber, que las arpías no robaban la comida sino que la ensuciaban con sus excrementos, haciéndola incomible. Pronto fueron vistas como difusoras de suciedad y enfermedad, adquiriendo también su más famosa apariencia monstruosa.

Con esta forma fueron agentes del castigo, que raptaban a la gente y la torturaban de camino al Tártaro. Eran despiadadas, crueles y violentas y vivían en las islas Estrófades. Solían ser vistas como personificaciones de la naturaleza destructiva del viento.

Según Hesíodo, las arpías eran originalmente dos: Aelo (‘viento tempestuoso’, a veces llamada Nicótoe) y Ocípete (‘vuelo rápido’). Posteriormente los romanos añadieron a Celeno (‘la oscura’), considerada la más malvada de todas. Homero nombra en La Ilíada una llamada Podarge (‘pies veloces’), madre, tras unirse con el viento Céfiro, de Janto y Balio, caballos de Aquiles. También se hace a las arpías madres de Flógeo y Hárpago, caballos de los Dioscuros (Cástor y Pólux).

Eneas encontró a las arpías en las Estrófades cuando éstas robaron repetidamente el banquete que los troyanos estaban preparando. Celeno los maldijo, diciendo que los troyanos estarían tan hambrientos que se comerían sus mesas antes de que el día terminase. Los troyanos huyeron asustados.

Duendes

Posted by Cr-HuMaNo | Posted in , , | Posted on 19:06

1

THE GOBLINS


Los duendes son seres sobrenaturales, mágicos, de pequeña estaturComprobar ortografíaa y tienen una actitud benévola con los seres humanos para quienes realizan trabajos domésticos, a cambio de un poco de comida Los duendes existen desde tiempos muy remotos y pueden llegar a vivir hasta 500 años. Son muy orgullosos y se ofenden fácilmente, pero lo que los caracteriza es que son muy ocurrentes y extremadamente traviesos y bromistas. Les encanta el oro y todo lo que brilla; por ello, si alguien olvida por ahí una cadenita o un anillo, los duendes seguramente lo tomarán. La primera señal de que un duende ha adoptado una familia, es que en la casa empiezan a perderse cosas, o se encuentran en los lugares más inesperados. Les fascina ocultar objetos brillosos como las llaves, Cuando están contentos en esa casa, los duendes la recorren por la noche, terminando las labores que los humanos han dejado incompletas. Hoy en día se encuentran duendes en América y Australia, ya que al adoptar una familia humana, la siguen aun cuando ésta se muda. En general todos los duendes son muy alegres, pero hay algunos bastante enojones y avaros Los duendes son muy trabajadores y cuando no están fabricando zapatos o haciendo juguetes en el Polo Norte, se dedican a buscar oro y, ¡claro!, tesoros enterrados.
Todavía hay muchos duendes que buscan la olla de monedas de oro, que algunos de ellos enterraro n al final del arco iris, justo donde toca la tierra. Aman y respetan la naturaleza, por lo que nunca la dañan
Los duendes viven en los bosques, dentro de los troncos de los árboles y les encanta la música, como a las hadas. Los sombreros picudos les fascinan, su color favorito es el verde, y utilizan adornos rojos.
La mayoríatienen ojitos vivarachos, narices rojas como bolitas y orejaspuntiagudas. Existe otro tipo de duendes que son los gnomos, duendes muy sabios, pero éstos tienen un aspecto mucho más tosco, su piel es más rugosa y su ropa es color marrón o pardo.
En el mágico mundo de estas criaturas, también existe el amor y, cuando éste llega, les regalan a las duendecillos hermosas rosas de tallo largo, el cual debe tener un nudo para ser un regalo de gran significado. Si no lo hay, la dama duende se ofende.

La gran festividad de los duendes es en la Víspera de Mayo, cuando todo está lleno de flores. Celebran con cánticos y a veces invitan a las hadas a participar en el festejo. ¡Así es mucho más divertido! Les gusta esta fecha, porque todo está tan lleno de flores y, claro, los duendes se desatan y es cuando más travesuras hacen. Por eso en Irlanda, en esta fecha, nadie dej
a la puerta de su casa abierta, para que no se metan los duendes.
Mucho hay que decir de estos fantásticos seres. Como son mágicos, pueden hacerse invisibles o mimetizarse o pasar a tu lado como un remolino de polvo, porque no les gusta que los vean. Incluso, pueden tocarte sin que tú los veas, sólo sentirás un escalofrío... Si acaso has sentido uno últimamente, entonces es
probable que tengas a uno de estos pequeños amigos como invitado en tu casa.Si alguien se enoja con usted, por ejemplo en la oficina, es probable que los duendes se diviertan escondiendo lo que esa persona necesita para que usted se ría. Aunque sean sólo espíritu,pueden mover objetos con su energía, pero no acostumbran hacerlo delante de las personas. Quizá el único carácter común a todos los duendes, sea el pertenecer al género masculino, por contraposición a las hadas.La palabra duende sirve tanto para describir a un elfo o un gnomo habitante del interior de las cuevas, cavador y oscuro, como a un diablillo familiar,minúsculo y volador, pero dotado de grandes poderes.
Dice la leyenda que por cada muñeco de duende que tenga en su casa se corporizaran siete reales. Como no representan ningún peligro, usted puede tener cuantos muñecos quiera. A lo sumo, tendrá que lidiar con sus travesuras, pero si les exige que se porten bien respetuosamente, lo logrará.

A pesar de que, el hombre ha causado estragos en la naturaleza, obligándolos a ocultarse en la selva o bosques, muchos de ellos conviven y sirven con agrado a los humanos.
Para comunicarnos con ellos, debemos amar todo lo que nos rodea.
Según la ocasión y las circunstancias pueden aparecerse y no darnos cuenta, ya que tiene la virtud, de escoger la forma en la que se mostraran, que puede ser semejante a la propia naturaleza, ya sea, en forma de una piedra, un árbol, un animal, una planta y también con apariencia humana.
Estos seres, hablan, se ríen, son prudentes, pobres, ricos, sabios y locos, al igual que nosotros. Son la imagen grosera del hombre, virtuosa y viciosa, pura e impura, mejor y peor.

¿Podemos atraer a los duendes?

Enterrar tres monedas doradas, en el jardín o en una maceta.
Colocar en la ventana una copita de miel que sólo sea para ellos.
Atraerlos con helechos y palmeras, sus plantas preferidas.
Llamarlos con amor, con oraciones específicas o de cualquier otra forma amable y bien intencionada.

Además, para mantenerlos entretenidos, puede poner una copa de cristal llena de monedas antiguas, pero no vaya a sacarles una moneda, porque ahora serán de ellos. En represalia, empezarán a esconder sus cosas.
Es probable que ellos las retiren y dejen en su lugar un montoncito de piedras. Les gusta mucho todo lo que hace música o brilla, como las geodas (piedras huecas), las campanitas o los palos de lluvia.
Si quiere pedirles un favor, como que cuiden su casa o lugar de trabajo, ofrézcales moneditas. Dicen que ellos son nuestros amigos y a los duendes les encanta la miel, el pan con miel o azúcar, la leche y el vino tinto.



Tactics

Posted by Cr-HuMaNo | Posted in , , | Posted on 16:47

0



Kantarou tiene la habilidad de ver y hacerse amigo de los demonios desde que era pequeño. Su ilusión siempre ha sido encontrar al mas fuerte de ellos para ponerle un nombre y poder ver como es, como se comporta, etc. (cuando a un demonio se le pone un nombre, en este caso se llamara Haruka, el demonio tiene que hacer caso a la persona que se lo ha puesto). Kantarou se dedica a convencer a los demonios para que dejen de molestar a las personas a cambio de dinero (aunque el diga que no lo hace por dinero). Su otro trabajo es de escritor, pero es muy perezoso y siempre tienen que estar obligándole a escribir.




Categoría: TV
Genero: Fantasía
Episodios: 25
Año: 2004-2005 (06.10.2004 hasta 30.03.2005)
Audio: Japones
Subtitulos: Español
Fansub:Athena No Seinto


Episodios

Armitage III

Posted by Cr-HuMaNo | Posted in , , | Posted on 16:23

0

Esta es una serie de 4 ovas del genero Cyberpunk dirigidas por Hiroyuki Ochi de dio lugar a dos películas Armitage III: Poly-Matrix y Armitage: Dual-Matrix.
Está situada en el año 2046, la historia comienza con la muerte de una famosa cantante country que se disponía hacer una gira a Marte donde es acecinada. Naomi Armitage es una androide policía de tercera clase de vestimenta muy extravagante que junto con Ross Sylibus quen tiene un pasado traumático con los robot buscaran la forma de resolver el caso, pero grandes secretos sobre los androides de tercera clase en Marte serán revelados.



Año: 1994
Género: Ciencia Ficción, Mecha, Drama
Idioma: español
Duración: entre 27:36 min a 47:05 min
Tamaño: 95.2 MB a 59.7MB
Formato: mp4
Calidad: muy buena
Descargalo







Silfo

Posted by Cr-HuMaNo | Posted in , , | Posted on 14:14

0


El Silfo es un tipo de Trasgo o gnomo que proviene de la mitología Germana.Esta criatura habita en cuevas de bosques muy en cerrados ya que la luz del sol les hace daño.Se cree que los silfos son las criaturas más sabias de la Tierra ya que su memoria comprende antes de la creación del mundo. También que son espíritus elementales puros, se les atribuye el aire, a los gnomos la tierra, a las nereidas el agua, y a las salamandras el fuego.Se dice que los Silfos tras vivir 10.000 milenios cambian su color de cabellos a blanco pues la sabiduría de las eras consume el color de pelo negro de la juventud.Pueden viajar a grandes velocidades sin problema, aunque tras yacer con un humano, su poder de volar desaparece y se convierten en humanos. A diferencia de los elfos no poseen lengua hablada ni escrita sino el poder del pensamiento.Los Silfos no tienen la visión melancólica de los demás seres inmortales (exceptuando hadas y dragones) que eran hijos de los mismos seres del cielo y la luz.Los silfos son indiferentes con los elfos como los elfos con los hombres, al considerar aburridas y sin importancia las teorías de los elfos sobre el apego a lo inmutable. Los Silfos en cambio consideran al progreso como algo a que debe ser dejado proseguir su camino.En la mitología de J.R.R. Tolkien son criaturas que habitan en cuevas. Su primer encuentro es con la Comunidad del anillo cuando cruzan por moria (las minas de los enanos).En la mitología Rusa se les llaman Gremlins son criaturas endemoniadas que hacen maldades y en otros casos pueden llegar a matar.Otras creencias afirman que se trata de espíritus del vientos bondadosos, que podían volar a gran velocidad.En algunas obras aparecen como seres longevos que vivieron tiempo antes de los elfos, descendientes de los seres de la luz, primeros que vieron personalmente la luz y la adoraron.

Silfides

Posted by Cr-HuMaNo | Posted in , , | Posted on 20:09

0


Físicamente, una sílfide tiene la apariencia de una elfa o una humana, muy bella y de rasgos delicados. Tiene alas de libélula y son transparentes o con manchas iridiscentes. Sus cabellos son largos y del color típico de una humana, aunque también pueden ser azules, verdes o violetas.Son seres neutrales, de carácter amigable. Mantienen el aspecto juvenil durante toda su vida. Hablan en un lenguaje musical, propio de los seres mágicos con los que están emparentadas.Las sílfides habitan en las alturas, ya sea en las montañas o en las copas de altos árboles. Rara vez se las ve en tierra firme. Construyen sus nidos individuales en las laderas de las montañas, o tallados en los árboles.Una sílfide tiene capacidad de levitar innatamente. Su ágil vuelo es comparable al de pocos seres. Puede volar y moverse libremente, las alas sólo le sirven para coger impulso. Sin embargo, esta capacidad de levitar es de carácter mágico. Si se lanza contra ellas un conjuro antimagia dejan de volar.Las sílfides tienen otras muchas habilidades mágicas, como la de hacerse visible o invisible a voluntad, y la de invocar elementales del aire.Las sílfides pueden tener descendencia con humanos o elfos. Una vez que la sílfide deposita un único huevo perlino, invoca a un elemental del aire para que proteja y dé calor al huevo hasta el momento de su eclosión. Las pequeñas sílfides tienen el aspecto de una niña humana, pero con dos pequeñas alitas. Estas pequeñas sílfides pueden alcanzar el ágil vuelo a partir de los 10 años.La sílfide es una criatura mitológica fabulosa de la tradición occidental. Este término tiene su origen en la obra de Paracelso, quien las describía como seres invisibles del aire, sus elementales del aire. No hay mitos considerables asociados propiamente con ellas. Dado que la alquimia en Occidente derivó de Paracelso, los alquimistas y sus movimientos anejos (como el rosacrucismo) siguieron hablando de las sílfides en su literatura hermética.La primera discusión popular en Occidente sobre las sílfides vino de la mano de Alexander Pope. En El robo del bucle (Rape of the Lock) Pope satiriza los escritos alquímicos y rosacrucianos franceses cuando inventa una teoría para explicar las sílfides. En una parodia de la poesía heroica y la «oscura» y «misteriosa» literatura pseudocientífica, y en particular de la en ocasiones esotérica poesía heroica clásica del siglo XVIII en Inglaterra y Francia, Pope finge poseer una nueva alquimia, donde la sílfide es el humor mística y químicamente condensado de las mujeres malhumoradas. En el poema de Pope, las mujeres que están llenas de rencores y vanidades se convierten en sílfides cuando mueren porque sus espíritus están demasiado llenos de vapores oscuros como para subir al cielo. Belinda, la heroína del poema de Pope, es asistida por un pequeño ejército de sílfides, que fomentan su vanidad y defienden su belleza.Esto es una parodia de Paracelso, en tanto que Pope imita la seria pseudociencia de la alquimia para explicar la seriedad con la que las mujeres vanidosas se dirigen al vestidor. En una ligera parodia de la batalla divina en el Paraíso perdido de John Milton, cuando el Barón del poema intenta cortar un mechón del pelo de Belinda, las sílfides interponen sus aéreos cuerpos entre los filos de las tijeras (sin efecto alguno). La jefa de las sílfides en El robo del bucle tiene el mismo nombre que el siervo de Próspero en La tempestad de William Shakespeare: Ariel.Debido a su asociación con el ballet La sílfide, donde las sílfides son identificadas con hadas y leyendas medievales sobre el país de éstas, así como a una confusión con otros «espíritus del aire» (por ejemplo, en El sueño de una noche de verano de Shakespeare), el término sílfide puede usarse para aludir a una muchacha esbelta.El término sílfide ha pasado al lenguaje común para referirse a los espíritus menores, elementales o hadas del aire y, figuradamente, a las mujeres delgadas, graciosas y de gran belleza. Los autores de fantasía emplean en ocasiones a las sílfides en sus obras.* Las sílfides aparecen en el juego de rol Dragones y Mazmorras como criaturas elementales del aire similares a hadas (en la 3ª edición son presentadas en el Manual de Monstruos II).* También figuran en varios videojuegos y animes japoneses, incluyendo Tales of Phantasia, Tales of Destiny y Tales of Symphonia, así como en Final Fantasy IV y Final Fantasy Tactics como espíritus invocables.* En el popular anime fantástico Record of Lodoss War aparece una Sílfide como espíritu guardián del viento.* En la serie de novelas de Terry Goodkind La espada de la verdad hay un ser mágico llamado Sliph, lo que puede ser una referencia a la Sílfide.* El término también aparece en la letra de la canción Battle Magic de Bal-Sagoth.* En Battletech, la Sílfide es una armadura de batalla capaz de volar.* Willow, una sílfide, es uno de los protagonistas de la serie de novelas del Reino mágico de Terry Brooks.

Troll

Posted by Cr-HuMaNo | Posted in , , | Posted on 20:05

0

Un trol (del nórdico troll) es un temible miembro de una mítica raza antropomorfa del folclore escandinavo. Su papel en los mitos cambia desde gigantes diabólicos —similares a los ogros de los cuentos de hadas ingleses— hasta taimados salvajes más parecidos a hombres que viven bajo tierra en colinas o montículos, inclinados al robo y el rapto de humanos que, en el caso de los infantes, eran sustituidos por niños cambiados. También se les puede llamar «gente de la colina» o «del montículo». En los cuentos de las islas Shetland y Orkney, los troles son llamados trowes.La literatura, el arte y la música nórdica de la época romántica en adelante ha adaptado los troles de diversas formas; a menudo con la forma de una raza aborigen, dotados de enormes orejas y narices. Desde aquí, así como desde cuentos de hadas escandinavos como El gruñido de los tres chivos, los troles han alcanzado reconocimiento internacional y, en la literatura fantástica y los juegos de rol modernos, aparecen hasta el extremo de ser personajes tipo.Troles en el folclore escandinavo [editar]El significado de la palabra troll es incierto. Originalmente podría haber tenido el significado de «sobrenatural» o «mágico» con un revestimiento de «maligno» y «peligroso». Otra probable sugerencia es que significa «alguien que se comporta violentamente». En la antigua ley sueca, trolleri era un tipo particular de magia usada para provocar daño. Debería advertirse que términos escandinavos como trolldom (brujería) y trolla/trylle («realizar trucos de magia») no implican relación alguna con los seres mitológicos. Más aún, en las fuentes de la mitología escandinava, troll puede significar cualquier ser extraño, incluyendo pero no limitado a los gigantes nórdicos (jötnar).En Skáldskaparmál, el poeta Bragi Boddason encuentra una trol femenina que le saluda con estos versos:Troll kalla mik tungl sjötrungnis, auðsug jötuns, élsólar böl, vilsinn völu, vörð náfjarðar, hvélsvelg himins – hvat's troll nema þat? [1] Me llaman trol, roedora de la Luna, gigante de los vendavales, maldición de las lluvias, compañera de la Sibila, arpía nocturna errante, tragona del pan celestial. ¿Qué es si no un trol?» El ambiguo significado original de la palabra troll parece haber pervivido algún tiempo después de que la antigua literatura escandinava fuese documentada. Esto puede verse en términos tales como sjötrollet («trol del mar»), sinónimo de havsmannen («hombre del mar»), un espíritu protector del mar y especie de equivalente masculino de la sjörå (véase huldra).En Escandinavia hay muchos lugares llamados en honor a los troles, como la ciudad sueca de Trollhättan («capucha de trol») y la legendaria montaña Trollkyrka («iglesia de trol»).Gradualmente puede discernirse la formación de dos tradiciones principales sobre el uso de troll. En la primera, el troll es un descendiente directo de los jötnar escandinavos, grande y bruto. Se les suele describir como feos o con características animales como colmillos u ojos ciclópeos. Ésta es la tradición que ha llegado a dominar cuentos de hadas y leyendas (véase más abajo), pero también el concepto prominente de troll en Noruega. Como regla general, lo que sería llamado un «troll» en Noruega sería en Dinamarca y Suecia un «gigante» (jætte o jätte, derivado de jötunn).En algunos relatos noruegos, tales como la balada medieval Åsmund Frægdegjevar [2], los troles viven en una lejana tierra norteña llamada Trollebotten, cuyo concepto y ubicación parecen coincidir con el antiguo Jötunheimr escandinavo.La segunda tradición es más prominente en el sur de Escandinavia. Inversamente, lo que sería llamado troll en el sur de Suecia y Dinamarca se llamaría huldrefolk en Noruega y vitterfolk en el norte de Suecia (véase wight). El término sureño se originó probablemente por una generalización de los términos haugtrold («trol del montículo») o bergtroll («trol de la montaña»), ya que los troles de esta tradición residen bajo tierra.Estos troles son muy parecidos a los humanos en apariencia. A veces tenían una cola escondida en sus ropas, pero ni siquiera eso era definitivo. Un forma frecuente de reconocer a un trol con aspecto humano en el folclore es fijarse mejor en lo que visten: en particular, las mujeres trol iban a menudo vestidas demasiado elegantemente para ser mujeres humanas que se mueven con frecuencia por el bosque.Sin embargo, la mayoría de las veces los troles se mantenían invisibles y así podían viajar sobre los vientos, como en el caso del trol de viento Ysätters-Kajsa, o colarse en los hogares humanos. A veces sólo podía oírseles hablar, gritar y hacer ruido, o el sonido de su ganado. Similarmente, si se estaba en el bosque y se olía comida guisándose, se sabía que había un trol viviendo cerca. Los troles también eran famosos por su habilidad para cambiar de forma, adoptando el aspecto de troncos caídos o animales como gatos y perros. Una noción bastante frecuente es que a los troles les gustaba aparecer como bolas de hilo rodantes.Mientras los grandes troles ogrunos aparecen a menudo como seres solitarios, se creía que los troles «pequeños» era seres sociales que vivían juntos, como los humanos pero en el bosque. Criaban animales, cocinaban y horneaban pan, eran excelentes en la artesanía y celebraban grandes banquetes. Como muchas otras especies del folclore escandinavo, se decía que vivían en complejos subterráneos, accesibles desde entradas bajo grandes cantos rodados del bosque o las montañas. Estos cantos podían estar erigidos sobre pilares de oro. En sus moradas, los troles acumulaban oro y tesoros. Había discrepancias sobre si los troles eran básicamente malvados o no, pero a menudo trataban a la gente como ellos eran tratados. Sin embargo, los troles podían provocar mucho daño cuando eran vengativos o juguetones, y a pesar de otras cosas siempre eran paganos. Los troles también eran grandes ladrones, y les gustaba robar la comida que los granjeros almacenaban. Podían entrar invisibles en los hogares durante los banquetes y comer de los platos de forma que no hubiese bastante comida, o echar a perder la cerveza y el pan de forma que faltase o no fuese suficiente.A veces los troles raptaban a gente para hacerlos sus esclavos o al menos sus prisioneros. Estas pobres almas eran conocidas como bergtagna («llevados a la montaña» o «tomados por la montaña»), que también es la palabra escandinava para «llevarse por arte de magia». Estar bergtagen no sólo se refería a la desaparición de la persona, sino también a que tras su retorno, quedaban afectados por la locura o apatía provocada por los troles. Cualquiera podía ser raptado por los troles, incluso el ganado, pero el mayor riesgo lo corrían las mujeres que habían dado a luz pero no habían sido llevadas aún de vuelta a la iglesia.Ocasionalmente, los troles robaban incluso un bebé recién nacido, dejando a su propio vástago, un (bort)byting («niño cambiado»), en su lugar.Para guardarse de los troles siempre podía confiarse en el Cristianismo: las campanas de iglesia, un crucifijo o incluso palabras como «Jesús» o «Cristo» servían contras ellos. Como otras criaturas del folclore escandinavo, también temían al hierro. Además de eso, fueron perseguidos por Thor, uno de los últimos vestigios de la antigua mitología escandinava, quien arrojaba sus martillos como rayos para matarlos. Estos martillos podía luego encontrarse en la tierra (en realidad hachas de la Edad de Piedra) y usadas como talismanes protectores.

Orcos

Posted by Cr-HuMaNo | Posted in , , | Posted on 20:03

0

Los Orcos, en la literatura fantástica y en los juegos de rol, son criaturas humanoides cuya piel suele tener tonos verdosos. Ademas poseen caracteristicas universales como:I Los más pequeños son igual de altos que un humano, pero el doble de anchos y de constitución más fuerte.IIEn su mayoría suelen presentar alguna malformación en el cuerpo.IIISus ojos poseen un resplandor rojo que brilla en la oscuridad.IVPoseen una mandíbula inferior prominente, siendo frecuente encontrar individuos de la especie con unos grandes colmillos inferiores visibles muy marcados.VLos orcos pronuncian mediante gruñidos, con una voz profunda las pocas palabras burdas que utilizan. Y sus conversaciones suelen reducirse a un intercambio de golpes.VISus hábitos en cuestiones de higiene dejan mucho que desear y en temas alimenticios no todos los estómagos serían capaces de soportar los alimentos nauseabundos, formados a base de carne podrida de no se sabe qué (pudiendo ser propia orca ya que son dados al canibalismo, de humanos o de cualquiera que se les haya cruzado).VIISus campamentos son extremadamente miserables al igual que todo lo que ellos fabrican es de lo más primitivo. A menudo, las tribus orcas se reúnen y emigran en grandes hordas(llamadas ¡Waaagh! por los mismos orcos en Warhammer) para las que guerrear es el máximo placer.VIIIse dice que los orcos viven para combatir. Tienen poca inteligencia, pero poseen cierto tipo de astucia.IXSon de carácter hosco, envidian la sensación de bienestar de todo aquel que sea capaz de sentirse de ese modo y odian por encima de todas las cosas a los elfos ya que los hacen culpables de la forma de vida orca. De este modo que en su mayoría sean diabólicos.XSus parientes menores, los Goblins de tamaño más pequeño que los orcos, les siguen, siempre deseosos de servirles a estos y de aprovechar su despojos. Suelen aliarse con criaturas igual de brutales como los Ogros, los Trolls, y los Gigantes.La sociedad orca está estructurada en clanes o tribus, siendo siempre el miembro más fuerte de entre todos los que constituyen tal clan, el jefe tribal. La fuerza bruta suele ser siempre el factor decisivo en cuestiones de disputa, lo cual, junto al carácter territorial de estos, suele ser motivo de frecuentes enfrentamientos entre tribus rivales orcas o con tribus goblinoides las cuales suelen compartir las mismas zonas de caza. Dado su carácter hosco y belicoso suelen hacer incursiones a poblaciones humanas a las que tratan sin ninguna clase de misericordia, o a luchar por la ocupación de otra zona poseída por otro clan.Debido a su constitución fuerte, la inmensa mayoría de los orcos son guerreros formidables, con una resistencia al dolor sobrehumana, los cuales, mediante el uso de armas en su mayoría rudimentarias y el uso de toscas armaduras, y basándose en ataques en grupo, son capaces de abatir a quienes osen plantarles cara. La inteligencia no es uno de sus cualidades más notorias, lo cual hace que se conviertan en guerreros, si bien esta deficiencia de intelecto la intentan suplir con una ferocidad increíble. No obstante, es habitual que en cada tribu haya algún chaman con conocimientos de magia chamánica, invocando el poder de sus brutales dioses..Por otro lado son fácilmente manipulables por otras razas, en cuya manipulación tiene mucho que ver su falta de intelecto y ansia asesina contra todo aquello de lo cual, el manipulador sea capaz de incentivarles y prometerles en pos de tenerlos bajo su dominio y servicio.Los orcos en la mitología [editar]Los Orcos eran parte de la mitologia celta. Su existencia fue inventada para dar explicación a los hechos de sangre y asaltos acaecidos en los campos y bosques, que eran perpretados en realidad por bandidos, también se le denominaba orcos a los niños ya crecidos que eran abandonados en bosques. La palabra orco viene de una palabra antigua que significa "monstruo". En los mitos romanos la palabra "orco" es sinónimo de inframundo y a veces también se le llama así a un gigante hijo de Plutón.Orcos en la Tierra Media [editar]Artículo principal: Orco (Tierra Media)Si nos centramos en el mundo creado por Tolkien los orcos surgieron, según una versión de la historia, de la corrupción llevada a cabo por Melkor mediante el rapto y posterior tortura de los elfos de la superficie. En la traducción al castellano también se les llama trasgos ("Goblin" en inglés ya que en el universo de Tolkien ambas criaturas son basicamente la misma). En El Señor de los Anillos hay principalmente 3 tipos con sus variantes:Trasgos u Orcos de Moria: Version cavernícola de los orcos, mas enclenques que sus parientes de la superficie y más parecidos por aspecto y actitud(son extremadamente cobardes)a los Goblins de otros universos fantásticos.Orcos Comunes: Forman las hordas de Sauron y Saruman. Son mucho más irregulares que los orcos de otros universos y pueden variar enormemente en tamaños, colores y deformaciones, pero en general caminan encorvados. Les desagrada la luz solar, pero Sauron invoca nubes de tormenta para que tapen el sol y luchen a pleno rendimiento. Son sucios e indisciplinados, pero las bien equipadas huestes de Minas Morgul contradicen esta norma.Uruk-Hai: Son un cruce de hombres y orcos, y fueron creados por Sauron en algun momento de la Tercera Edad, y vistos por primera vez en 2475 TE, cuando devastaron Ithilien y se apoderaron de Osgiliath. Al contrario que los orcos comunes, estos caminan mas erguidos y consideran al sol como a un enemigo más al que abatir, pero no como una molestia. Son más grandes y fieros que el resto de orcos, y también mejor equipados. Encabezaron el asedio del Abismo de Helm y los combates más sangrientos en Osgiliath.Orcos en Warcraft [editar]En el universo de Warcraft, son alienígenas procedentes del planeta Draenor que llegaron a Azeroth a través de un portal mágico, abierto por el enloquecido Medivh. En su mundo, fueron inducidos por los poderes demoniacos y corrompidos al beber de la sangre de Manoroth. En las tierras de Azeroth enfrentaron a los humanos y comenzaron una era de caos que incrementó durante generaciones el odio entre los hombres y los orcos. Después de dos grandes guerras, los orcos fueron liberados del control demoníaco por Grom Hellscream, y el jefe de la Horda, Thrall, unificó todas las tribus y fundaron en el continente de Kalimdor una nueva patria. Ahí, los orcos hicieron una tregua con un grupo humano mientras recontruyen su cultura anterior a la poseción demoniaca. A diferencia de los orcos del resto de los juegos de rol, los orcos del mundo de Warcraft poseen una organización menos primitiva y belicosa; su lucha actual es por conseguir un espacio donde vivir en paz y volver a sus orígenes chamánicos, no siendo problema encontrar en ellos una cultura y moral avanzada; es por su civilizada actuación que entablaron amistad con la tribu Darkspear de trolles y los tauren, a quienes ayudaron en su momento y no mataron sin pensar.Orcos en Warhammer [editar]También aparecen en los juegos de Warhammer y Warhammer 40.000. En ambos casos se trata de una raza belicosa, atrasada y bárbara que arrasa con todo lo que encuentra a su paso. Son los que encajan mas en la descripción típica de los orcos. Los Orcos son el azote del mundo de Warhammer y forman un alud interminable de feroces incursores. Por cada ¡Waaagh! que es derrotado en el campo de batalla, otro aparece para labrar un sendero de muerte y destrucción. Esto se debe a que, a diferencia del tipo de reproducción sexual que tienen los orcos de otras sagas, los orcos de Warhammer se reproducen mediante esporas que surgen de los cuerpos de los otros orcos.¡Los Orcos viven para combatir!Son verdes, son fieros, son salvajes y solo piensan en combatir. Son los guerreros pieles verdes, el azote de la humanidad y de otras muchas razas del Viejo Mundo. Las construcciones orcas no destacan especialmente por su arquitectura, pero son funcionales y prácticas.

Golem

Posted by Cr-HuMaNo | Posted in , , | Posted on 19:19

0

Un golem es, en el folclore medieval y la mitología judía, un ser animado fabricado a partir de materia inanimada. En hebreo moderno, la palabra «golem» significa «tonto» o incluso «estúpido». El nombre parece derivar de la palabra gelem, que significa «materia en bruto».La palabra golem también se usa en la Biblia (Salmos 139:16) y en la literatura talmúdica para referirse a una sustancia embriónica o incompleta. Similarmente, los golems se usan primordialmente en la actualidad en metáforas bien como seres descerebrados o como entidades al servicio del hombre bajo condiciones controladas pero enemigos de éste en otras. De forma parecida, en un insulto coloquial en yiddish sinónimo de patoso o retrasado.

Elfos

Posted by Cr-HuMaNo | Posted in , , | Posted on 19:09

0

En la mitología nórdica, los elfos se denominan Alfs o Alfr, también llamados "elfos de la luz" Ljosalfr.
Son descritos como seres bellos y luminosos, o bien seres semidivinos o mágicos, similares a la imagen literaria de las hadas o las ninfas. De hecho, la palabra "Sol" en nórdico era Alfrothul, o Rayo Élfico; se decía que por ello era mortal para elfos y enanos.Se habla de dos -incluso tres- grupos (Razas) de elfos:Elfos de la luz (Bien): originarios de Alfheim ("Hogar de Elfos"), también llamada Ljösalfheim ("Hogar de la Luz Élfica"), que era el reino que regía Freyr y que era uno de los Nueve Mundos -el más alto de ellos- que conectaba el Árbol del Mundo Yggdrasil. Muy hermosos y brillantes iban vestidos con telas muy finas y transparentes.
Amaban la luz, eran bondadosos con los hombres y generalmente se aparecían bajo la forma de niños bellos y amables. Elfos de la oscuridad (Mal), llamados swartalfr ("elfos oscuros"), tan parecidos a la idea actual de "enano" que muchos textos simplemente los llaman enanos. Vivían "bajo tierra" en Schwarzalbenheim. Eran feos, de nariz larga y de un color moreno descrito como "sucio". Aparecían sólo por la noche, pues huían del sol como de su mayor enemigo, pues si un rayo de luz caía sobre uno de ellos quedaba inmediatemente convertido en piedra. Su lenguaje era el eco de las soledades y vivían en cuevas y grietas.
Se creía que habían nacido de las larvas y que después los dioses los dotaron de forma humana y gran sabiduría. Tenían gran conocimiento de los poderes ocultos de la naturaleza y de la escritura rúnica, que grababan y explicaban. Eran hábiles artífices y trabajaban los metales y la madera. Entre sus obras más reconocidas por todos, estaba el martillo de Thor y el barco Skidbladnir, que entregaron a Freyr. Esta nave era tan grande que podía contener a todos los dioses con sus utensilios y armamento, y tan ingeniosamente construida, que podía plegarse y meterse en una bolsa de viaje. Los elfos de la fantasía literaria [editar]En novelas de fantasía y folclore, los elfos son frecuentemente descritos como gente pequeña con orejas puntiagudas y personalidades traviesas. Además, en la visión más moderna son invisibles, y viven en los bosques y otros lugares naturales; así, se los mezcla con duendes y otros seres faéricos tradicionales,En su versión literaria moderna, son longevos (pueden vivir milenios) y tienen poderes mágicos, que usan para proteger la naturaleza. Se cuenta que la raza élfica ha precedido a la Humanidad (Tolkien) en un gran número de milenios. Viven en sociedades análogas a las humanas, con reyes a quienes están sometidos. Aman el juego, la danza y el canto. A menudo pasan la noche entera en rondas infatigables que sólo interrumpe el canto del gallo, pues temen la luz del día y la mirada de los humanos. El que, de noche, en una llanura solitaria, se deja fascinar por la belleza de sus hijas y acepta entrar en su ronda, está perdido. Pero lo más frecuente es que sus danzas no tengan testigos; por la mañana se nota solamente en la hierba húmeda el rastro de sus pasos.En alta fantasía, generalmente los elfos no son hostiles a los humanos, ya que los consideran inferiores y de poca importancia. A menudo desprecian a la especie humana como inferior y bárbara, del mismo modo que algunos miran a los animales de compañía y otros animales. También hay elfos oscuros (svartalfer en la mitología nórdica, los cuales son retorcidos y malignos. Los elfos son enemigos de los orcos y goblins, y suelen estar permanentemente peleados con los enanos.

Manual de Construcción de Antenas WIFI

Posted by Cr-HuMaNo | Posted in , , | Posted on 19:33

0


Este manual de Referencia de construcción Rápida de las antenas WIFI en PVC The Jolly Rogers, concentra el Conocimiento Profesional aprendido con la Experiencia Obtenida, en el 2007. Trata sobre los Problemas Especiales; el diseño personal y Construccion de Antenas WIFI de forma Profesional en PVC, y se publica para asegurar el aprendizaje y diseminación de información útil que no ha sido jamás publicada hasta ahora en los manuales existentes de Telecomunicaciones. La Serie Jolly Rogers es una categoría Especial de publicación Experimental; que recoge la información, algunos progresos y la experiencia de trabajos sobre Antenas WIFI que he hecho en la construcción de Antenas
Peso: 2MB
Compresion: Winrar
Tipo: E-book
Hospeda: Rapidshare
Idioma: Español

Vivo enamorado

Posted by Cr-HuMaNo | Posted in , | Posted on 17:56

0

Todas las mañanas siento tu perfume como
petalo de rosa asi eres tu, todas las mañanas en mi
puedo sentirla fuerza de tu amor que vive dentro de mi
Que dificil es la vida sin tu amor no puedes más vivir sin tu amor junto a mi
Vivo enamorado de ti, vivo enamorado de ti......
quisiera susurrarte que te quiero, que te adoro, que vivo enamorado de ti ...

Mnemosyne

Posted by Cr-HuMaNo | Posted in , | Posted on 18:00

0


La historia se desarrolla alrededor de una chica llamada Rin Asougi que trabaja como detective privado. Ella es perseguida por una asesina llamada Laura. Al parecer Rin es prácticamente indestructible ya que puede recuperarse de cualquier herida instantáneamente. Junto con su compañera Mimi, Rin desenmascará poco a poco los secretos más oscuros de la sociedad y conforme avance la historia se irá revelando el origen de sus misteriosos poderes...

Título: Mnemosyne no Musume-tachi (ムネモシュネの娘たち)
Categoría: Serie TVGénero: Horror, misterio, ciencia ficción, sobrenatural
Producción: Genco
Estudio: Xebec
Episodios: 6
Año: 2008
Upload: Jefrichiroho
dioma: Japonés
Subtítulos: Español latino
Fansub: Tokzu Fansub [TF]

Voices of a Distant Star

Posted by Cr-HuMaNo | Posted in , , | Posted on 15:11

0


OVA de Makoto Shinkai. Es la crónica de una pareja de adolecentes que se comunica mediante el envío de mensajes de texto con sus teléfonos móviles a trabes de todo el espacio interestelar, dividido a que ella se enlisto en el ejercito de las Naciones unidas para luchar en un gigantesco robot bipedal o mecha contra los Tarsians, una raza alienígena que fue descubierta en Tharsis Región de Marte.



Hoshi no koe fue escrita, dirigida y producida por Makoto en su ordenador Macintosh, y dando la voz en la versión original junto con su novia, ya después se cambiaría por seiyus profesionales.
La ova ha sido premiada 7 veces en diferentes ferias de entretenimiento, y realizando después una novela y hasta una serie de manga con denominación seinen.







Año: 2002
Género: Ciencia Ficción, Mecha, romance
Idioma: Japonés con subtítulos en español
Duración: 24:28 min
Tamaño: 52.9 MB
Formato: mp4
Calidad: buena
Resolución: 720 x 544
Link de descarga: Voices





Pale Cocoon

Posted by Cr-HuMaNo | Posted in , , | Posted on 14:27

0

Pale Cocoon


Han pasado muchos años desde que el caos llego al planeta dejándolo inhabitable, El hermoso mundo donde vivían fue arruinado he imposible de sostener la vida. Gran parte de la información del la historia de la humanidad ha sido olvidada, lo que poco queda de esa historia está alojada en un extenso archivo de datos, mucha de ella en formatos corruptos. La labor del departamento de excavación es restaurar la mayor cantidad posible de esa información, pero con la información que han recuperado a la mayoría de los miembros los ha desalentado, con la idea de que la información del pasado solo puede traer tristeza.




Ura, un miembro del departamento que trabaja largas horas trata recuperar la historia, ya que el aun tiene fe de que algo bueno pudo haber en el pasado, lo contrario a riko que ha perdido su pación y el deseo de saber. Pero entonces un día, Ura llega a un registro que una vez descodificado, cambiara completamente la forma en que ve su mundo.
Dirigido y escrito por Yasuhiro Yoshiura esta ova fue premiada en 2006 como mejor guion en el SAPPORO Short Fest '06. Es un buen aporte que yo traigo en el formato compreso de mp4 con una buena calidad para que lo puedan disfrutar, se lo recomiendo.




Año: 2006
Género: Ciencia Ficcion
Idioma: Japonés con subtítulos en español
Duración: 22:54 min
Tamaño: 49.6 MB
Formato: mp4
Calidad: Muy buena
Resolución: 640 x 362
Link de descarga: Pale.CoCooN




The Pillows

Posted by Cr-HuMaNo | Posted in , | Posted on 16:25

0


HISTORIA


The pillows se formó en el año 1987, cuando se dividió la banda de J-Rock “Kenzi & the Trips.” Los ex integrantes de Trips Kenji Ueda (bajo) y Shinichiro Sato (batería) se unieron con Yoshiaki Manabe (guitarra), que había tocado previamente para la banda de visual-kei llamada Persia, y Sawao Yamanaka (voz).

El grupo grabó su primer demo-tape, Pantomine, bajo el nombre de The Coinlocker Babies. Ellos hicieron perfomances en directo durante casi 3 años antes de que firmaran para Captain Records como the pillows. Re-grabaron el demo Pantomine, que fue lanzado como su primer EP, el cual fue seguido inmediatamente por un segundo EP, 90´s My Life. En 1991, se pasaron a la compañía discográfica de Pony Canyon, donde sacaron su primer álbum, Moon Gold. En 1992, al poco tiempo de que fuera grabado su segundo álbum, White Incarnation, Ueda dejo la banda. Su puesto nunca fue debidamente ocupado, el grupo opto por usar una serie de bajistas invitados en sus sesiones de grabación y tours, incluyendo a Tatsuya Kashima de Bad Face, y a Jun Suzuki de The Chewinggum Weekend.
En 1994, la banda de vuelta cambio de compañía, ahora a King Records, y sacaron los albums Kool Spice y Living Field, en los cuales expandieron su sonido al incluir un largo rango de influencias incluyendo elementos del reggae, blues y retro-rock. Fue en 1997 cuando finalmente pudieron poner su pie en la escena principal del J-Rock, con su álbum, Please Mr. Lostman, el cual fue seguido por una serie de hit singles, que los terminaron catapultando. Después de un rotundo tour, procedieron a sacar durante los proximos dos años los muy exitosos albums, Little Busters, que fue su primer éxito de ventas, Runners High y Happy Bivouac. En 1999, the pillows se acerco al estudio GAINAX, estudio de Anime famoso por sus series Evangelion y Nadia, quienes querían licenciar sus tres álbums más recientes para una serie experimental de Anime, FLCL. the pillows aceptó, y ademas compusieron 2 singles mas especificamente para el Anime; Ride On Shooting Star y I Think I Can. the pillows no sacó ningún álbum durante el 2001, pero igual siguieron siendo exitosos; las OSTs de FLCL se vendieron bien, como su primera compilación de sus mejores canciones, Fool on the Planet. Sawao concentro sus energia en Delicious Label, su propia compañía discografica. En ella, se formaron algunas bandas en su compañía discográfica como The Stereo Future, siendo Yoshiaki Manabe el productor productor. Manabe publicó un álbum solista como “Nine Miles” , continuando su idea de experimentación del reggae como en los primeros álbumes.
the pillows puso en venta su siguiente álbum, Smile. En Octubre de 2002 “Thank you, my twilight”, el décimo álbum de estudio, fue lanzado junto a una colección de dos CDs de B-sides titulado Another morning, Another pillows.
Después de otro breve descanso, durante el cual Sawao grabo un trabajo solista bajo Delicious Label, Manabe saco un segundo álbum de Nine Miles, y Sato realizó tours con The Pees y O.P. King, entre otras. The pillows publicaron el álbum de Penalty Life en Noviembre del 2003 y después Good Dreams al año siguiente.
En 2004 salió a la luz un álbum tributo a the pillows, Synchronized Rockers, artistas como The Bump of Chicken, Mr. Children, Jiro (Glay) y muchos más como motivo de su 15º Aniversario de la banda. En Marzo de 2005, the pillows tocaron por primera vez en los Estados Unidos de América (EE.UU) en el Estado de Texas, en Austin (SSX), seguido de Nueva York (En la sala de Knitting Factory), en la ciudad de Chicago, etc. Más tarde en el 2006 retornaron para ver a sus fans en América y visitando por primera vez también en México City, en el Circo Volador con la gira de MY FOOT TOUR. Además en Junio del mismo año 2005, publicaron una tercera OST del Anime FLCL en Estados Unidos de América, en el cual es una recopilación de las 2 OSTs anteriores en la que aparezcan sus propias canciones en ella. En el verano del 2005, Sawao Yamanaka creó una nueva banda aparte llamada The Predators, junto con Jiro de GLAY (bajo) y Shinpei Nakayama de STRAIGHTENER (en batería).
El álbum MY FOOT fue sacado el 12 de Enero del 2006, en la cual más adelante fue lanzado en America, Seguido por los exitosos singles “Nonfiction” y “The Third Eye,” el álbum se vendió bien, y, debido al sorpresivo éxito, la banda opto por lanzar un tercer single, “Gazelle City.”. Con un crecimiento internacional de fans y de ventas de albums y singles en su país durante los cuatro años pasados, the pillows posiblemente, después de varios años, esten al borde de ser famosos alrededor del mundo.
En el 2006, el grupo cambió de compañía y se afiliaron a AVEX TRAX, donde se encuentran actualmente. En ella, sacaron su primer single titulada Scarecrow el 4 de Abril de 2007, siendo utilizado como ending de un anime reciente llamada Moonlight Mile. El 2 de Mayo publica su primer álbum de estudio denominada “Wake up Wake Up Wake up”, donde se incluye una segunda canción llamada Boat House utilizada para su segundo ending en el anime Moonlight Mile también. El 15 de agosto de 2007 sale el nuevo single, Ladybird girl, utilizado como ending del anime/serie BEN 10 en la versión japonesa.
Ser espera que para el día 14 de Noviembre de 2007 salga un nuevo DVD titulado LOSTMAN GO TO YESTERDAY. En ella se incluyen Videoclips y PVs de la banda y extras.

ApRendiz.-

Posted by Cr-HuMaNo | Posted in , | Posted on 10:44

0

En esos "de reopentes"
se me viene la gana de escribir,
no porque sepa sino
porque haciendolo y deshacuendolo
es como aprendo este oficio y al final
algo me va quedando.

las lomas
los cerros
los barrancos
los pueblos viejos
tienen secretos encantadores
y de ahi mi deseo de sacarlo9s a pasear
en hojal de papel.

Ni Modo

Posted by Cr-HuMaNo | Posted in , | Posted on 10:42

0

Cielo colo de humo,
iinvierno vestido de ceniza.
camino lodoso
olor a caca
!Ay!Dios,
que vida tan salada
siempre Jodio,
siemopre solo
siempre triste.....


Y ni modo,,
!hay que hacerle huevos.!

Me Gusta cuando Callas

Posted by Cr-HuMaNo | Posted in , | Posted on 11:25

0

Me Gustas cuando callas, por que esta como ausente...
Y me oyes desde lejos y mi voz no te toca....
Parece que los Ojos se te hubieran volado y Parece que un beso te cerrara la BOk.
Como todas la cosas. Estan llenas de mi alma emerges de las cosas, llena del alma mia.....
Maríposa de suEño...Te pareces a mi alma..y Te parecesd a la palabra melancolia...
Me gusta cuando callas y estas como distante.. Y esta como quejandote, mariposa en arrullo.
Y me oyes desde lejos, y mi voz no te alcanza.
Dejasme que me calle con el silencio Tuyo.. Dejame que te hable tambien con tu silencio claro Komo Una lampaRa... siempre como Un anillo... eres como la noche, callada y constelada. Tu silencio es de estrella, tan lejano y sencillo......!
Me gusta cuando callas porque estas como ausente.. Distante y dolorosa como si hubieras muerto....Una palabra entonces, Una sonrisa basta....
Y estoy alegre, alegre de aue no sea cierto.

Huellas..En..Miseria

Posted by Cr-HuMaNo | Posted in , | Posted on 11:17

0

Que la vida iba enserio.-.... Uno lo empieza a comprender mas tarde.,.. como todos los jovenes, Yo vine a llevarme la vida por delante... Dejasr huellas queria y Marcharme entre aplausos, Envejecer. Morir Eran tAn solo las dimensiones Del teatro.. pero ha pasado el tiempo y la verdad Desagradable...aSoma..Envejecer...Morir..ES.El.Uniko...ArgumentOooo...De..La..ObRa...

E.B.

Internet De Alta Velocidad Desde El Espacio

Posted by Cr-HuMaNo | Posted in , | Posted on 15:29

0


Japón lanzó un satélite que es capaz de brindar conexiones a Internet de alta velocidad a hogares y oficinas a velocidades que compiten con las conexiones de fibra óptica.El satélite, bautizado como Kizuna, es parte del proyecto e-Japan del gobierno de ese país y su objetivo es la creación de la red de información y telecomunicaciones más avanzada del mundo.Kizuna será capaz de proveer a los hogares conexiones de Internet de banda ancha A velocidades de descarga de hasta 155 Mbps y velocidades de carga de 6 Mbps. El servicio se entregará a través de antenas de 45 centímetros, que son casi del mismo tamaño que las utilizadas para los servicios de televisión satelital en muchos países.Se ofrecerá incluso a los usuarios comerciales conexiones más rápidas a velocidades de descarga de casi 1.2 Gbps a través de antenas de 5 metros. El satélite cuenta con dos antenas, una que cubrirá a Japón y otra que cubrirá toda la región de Asia Pacífico. Estas antenas dividirán la señal del satélite en múltiples haces de modo que las frecuencias limitadas disponibles puedan reutilizarse en varias áreas distintas.Para ayudar a dirigir las señales entre los haces, el satélite lleva un switch ATM (Asynchronous Transfer Mode). Los servicios de Internet nacionales estarán dirigidos a las áreas rurales que no son atendidas por los servicios de Internet a través de redes de fibra óptica.Las conexiones de Internet de fibra son comunes en áreas urbanas de Japón y una conexión de 100 Mbps cuesta alrededor de $40 dólares al mes, pero en las áreas rurales hay conexiones DSL más lentas.El satélite también servirá como una red de Internet de respaldo en caso de que las comunicaciones terrestres sean interrumpidas por un sismo.El haz del satélite que cubre Asia se utilizará para ofrecer conexiones a Internet de alta velocidad entre Japón y otros países de la región, señalaron la Agencia Japonesa de Exploración Aeroespacial y el Instituto Nacional de Tecnología de Información y Comunicaciones. El lanzamiento se realizó el sábado 23 de febrero a las 5.55 pm hora local. Si al leer esto ya estas maldiciendo el no haber nacido japones, amigo(a) comparto tu tristeza ; )

¿Qué es una red p2p?

Posted by Cr-HuMaNo | Posted in , | Posted on 15:25

0

Una red p2p, o también llamada peer-to-peer, es una red de ordenadores que se apoya principalmente en la potencia y ancho de banda de sus participantes en la red, mas que delegar en un número de servidores. Estas redes, conectan un inmenso número de ordenadores todos juntos y de una manera aleatoria. Como la mayoría sabréis, se usan en la mayoría de los casos para compartir ficheros de audio, video, datos, o cualquier cosa que esté presente en formato digital.Una característica típica de una red p2p, es que un peer, nodo u ordenador dentro de esta red, tiene dos papeles. Un ordenador dentro de una red peer-to-peer hace la función de servidor y al mismo tiempo de cliente frente a otros ordenadores en la misma red. Sin embargo, esta característica no es obligatoria ya que algunas redes utilizan una combinación de lo arriba expuesto, y una estructura cliente-servidor por varios motivos (como es el caso de Napster). En cambio, Gnutella solo utiliza una estructura p2p.Tipos de redes peer-to-peerBasados en el grado de centralización, este tipo de redes puede ser pura o híbrida. En una red pura, los nodos actúan como clientes y servidores, y no hay un servidor central que lo gestione. En una red híbrida, un servidor central *es usado para mantener información sobre los nodos, y cualquier información de otros nodos es gestionado por este servidor central. Los nodos o peers mantienen la información.Las redes p2p pueden ser también estructurados o no estructuradas, dependiendo de cómo están los nodos enlazados entre ellos.Redes p2p estructuradas. Este tipo de red mantiene * * * * * *un DHT (Distributed Hash Table). A todo contenido se le da un valor y a uno de los nodos se le hace responsable de una parte específica del contenido. Cuando se recibe una petición por un contenido en particular, un protocolo global determina qué nodo es responsable de proveer ese contenido, y la búsqueda se dirige a esa dirección. Redes p2p no estructuradas. Este tipo de red se forma cuando los nodos están enlazados de una manera arbitraria. Cuando un nuevo nodo se una a la red, puede copiar algunos enlaces existentes y crear los suyos propios más tarde. Cuando un nodo busca un contenido, puede encontrarlo con los enlaces que tiene. La desventaja con este sistema, es que si el contenido que se solicita es raro o no es muy popular, es posible que la búsqueda no obtenga buenos resultado o incluso ninguno. Esto quiere decir que los ordenadores vecinos no tiene ya ese material. Las ventajas de las redes peer-to-peerEn una arquitectura de cliente-servidor, según se van añadiendo más clientes, la tasa de transferencia disminuye a niveles bajos. Esto ocurre porque los recursos en el servidor se ven consumidos debido al intenso tráfico. En las redes p2p, cada nodo o peer es el que provee de los recursos, como es el ancho de banda, el espacio de almacenamiento, etc. lo cual se traduce en velocidades de transferencia mayores.Una red p2p es más robusta en el sentido de que si falla un nodo, los otros nodos no se ven afectados. Si el nodo que está transfiriendo datos de repente se detiene, el mismo contenido puede ser entregado por otros nodos sin tener que esperar a que se solucione el problema del primero. Esto contrasta con otras arquitecturas de red, donde el fallo en un nodo significa la caída de toda la red.Usar un servidor central para indexar los nodos, pero NO almacenar datos, es una gran ventaja. Las transferencias son más rápidas y facilita encontrar varias fuentes de descarga.

Elimina publicidad de tu msn

Posted by Cr-HuMaNo | Posted in , | Posted on 15:00

0

Probablemente muchas personas...como yo detestan la publicidad que el msn que aparece en la parte inferior de MSN, ya que muchas veces cliqueamos en ella sin querer.

Actualmente podemos encontrar en la red varios parches que permiten eliminar fácilmente la publicidad de Windows Live Messenger, pero si prefieres puedes hacerlo tú mismo siguiendo estos pasos:Ingresamos a nuestro panel de control y accedemos a ”Opciones de internet”. Seleccionamos la pestaña ”Seguridad” y la zona ”Sitios restringidos”. Cliqueamos en el botón ”Sitios” y agregamos rad.msn.com A partir de ahora el recuadro de publicidad de nuestro MSN quedará completamente vacío debido a que la ruta seleccionada rad.msn.com es el servidor de publicidad de MSN.Recuerda que esta modificación afectará a otros sitios relacionados, como msn.com.Espero.les siRVa...

Windows7 (2010)

Posted by Cr-HuMaNo | Posted in , | Posted on 14:50

1

Los chicos de Redmond han confirmado que se lanzará definitivamente Windows 7 en 2010, así que parece ser que los rumores sobre que el sustituto del inefable Windows Vista adelantara su lanzamiento se quedan en agua de borrajas. De momento ya se pueden ver capturas de pantalla filtradas de Windows 7 :



Stream Of Passion - Embrace The Storm

Posted by Cr-HuMaNo | Posted in , , | Posted on 17:28

0

Año: 2005
Género: Gothic Metal
Pais: Holanda/Mexico
Tamaño: 39 MB
Host:Badongo

Galneryus - The Flag of Punishment

Posted by Cr-HuMaNo | Posted in , , | Posted on 16:36

0


Año: 1998
Género: Power Metal/Neoclasicaal Metal /Speed
Pais: Japon
Tamaño: 39 MB
Host:Badongo
Galneryus es una banda de power metal, encabezada por el guitarrista Syu (Animetal) y el cantante Yama-B.
Es difícil hablar sobre su sonido como una banda Japonesa; considerando que podrían pasar por una banda metal Europea o Americana, son generalmente comparados con bandas como Sonata Arctica y Stratovarius
Galneryus comenzó en 2001, creada después que el guitarrista Syu tuviese la idea de iniciar una banda de power metal, diferente a sus bandas anteriores. Sólo al poco tiempo de la separación de su banda Valkyr, Syu comenzó el nuevo proyecto junto al vocalista YAMA-B, a quien descubrió escuchándolo cantar por la radio. Ambos músicos son de la misma localidad y compartieron la misma idea de comenzar una banda de power metal. Después de haber reunido a algunos músicos de soporte comenzaron a escribir canciones, ensayar, dando conciertos y contribuyendo con algunas canciones a discos omnibus, los cuales llevaron al lanzamiento de su primer demo "United Flag" en 2003. Como muchos artistas novatos, sólo lanzaron un número limitado de copias. En el mismo año lanzaron otro demo "Rebel Flag".
Fue la pasión de los integrantes de la banda que los ayudarían a conseguir un contrato de grabación: el sello VAP (el cual también es el sello de Animetal, donde milita Syu) les propuso un contrato que consistía en el lanzamiento de su primer álbum, "The Flag of Punishment", en Octubre de 2003.

Yngwie J. Malmsteen

Posted by Cr-HuMaNo | Posted in , , | Posted on 16:54

1




aca dejo este disco para toda la banda con amor al power neoclasiko.... muy buen gitarrista se los recomiendo este es un disco del 98 en el cual tok con la orquesta. de JapoN. muy buen audio
espero que les guste......

(Sha.Sta......Mela..DisfruTalo.Pue.!XD)


Año: 1998
Género: Neoclassical Power Metal/Shred
Pais: Suecia
Tamaño: 39 MB
Host:Badongo



1. Icarus Dream Fanfare 05:26
2. Cavallino Rampante 03:57
3. Fugue 03:40
4. Prelude to April 02:43
5. Toccata 03:57
6. Andante 04:21
7. Sarabande 03:23
8. Allegro 01:29
9. Adagio 03:05
10. Vivace 04:50
11. Presto Vivace 03:40
12. Finale 01:49

DesCArgalo

Luna Sea

Posted by Cr-HuMaNo | Posted in , , , | Posted on 20:37

0


LUNA SEA fue un grupo musical japones. Fue uno de los primeros grupos precursores de la actual escena visual Kei junto a X Japan y Glay en atraer la atención del público masivo en su país, convirtiéndose en uno de los grupos más importantes del rock japonés. Formada en 1980 por Ryuichi Kawamura, Yasuhiro "sugizo", Shinobu "Inoran Inoue, Jun "J" Onose y Shinya Yamada, la alineación original permaneció intacta hasta la separación de la banda en el año 2000.

Megadeth

Posted by Cr-HuMaNo | Posted in , , , | Posted on 14:25

0


Megadeth es una banda estadounidense de Thrash metal liderada por su fundador y principal compositor, Dave Mustaine . Es una de las principales bandas del heavy metal, ha figurado varias veces en el Top 10 de las listas del Billboard, y ha vendido más de 20 millones de copias en todo el mundo. Fue creada en 1983, después de que Mustaine fuera expulsado de Metallica, donde era guitarrista. Desde entonces, la banda ha lanzado diez álbumes de estudio, tres EP's y dos álbumes en vivo.
Megadeth llegó a ser reconocida internacionalmente en la década de 1980 como una de las pioneras del movimiento Thrash metal estadounidense, pero estuvo condenada a cambios constantes en la formación principal, en parte a causa del abuso de sustancias por parte deDave Mustaine. Después de recuperar la sobriedad y encontrar una formación estable tras haber ingresado en una clínica a causa de dichos problemas, Megadeth empieza a lanzar una cadena de álbumes platino y álbumes de oro, incluido el álbum multi-platino y nominado al Grammy, Countdown to Extinction, en 1992. Megadeth se disolvió en el 2002 después de que Mustaine sufriese una grave lesión nerviosa en su brazo izquierdo, pero después de una intensa terapia física, el guitarrista reformó la banda en 2004 y Megadeth lanzó el álbum The system Has failed.
Megadeth es conocida por su distintivo estilo en las guitarras, la forma peculiar de cantar de Mustaine, y los temas de sus letras, a menudo recurrentes, sobre política, guerra, y, más recientemente, relaciones sentimentales. Dos vídeos musicales de la banda han sido censurados en el canal de música MTV debido a supuestos temas a favor del suicidio.
Megadeth es una de las bandas de heavy metal más comerciales de la historia, pues ha vendido más de 20 millones de álbumes en todo el mundo,incluyendo cinco álbumes de platino consecutivos y siete nominaciones consecutivas al Grammy en la categoría de Mejor Interpretación de Metal. A través de sus 25 años en activo, Megadeth ha tenido 18 miembros oficiales, siendo Mustaine el único miembro permanente y el principal compositor. Megadeth es comúnmente mencionada como miembro de los cuatro grandes del thrash (Big Four of Thrash), junto con fAnthrax, Metallica y slayer.(inf.wikipedia.org)

Killing Is My Business... And Business Is Good! (1985)


1986 - Peace Sells ... But who's Buying



http://www.mediafire.com/download.php?yxgddfjk2mn

1988 - So Far , So Good ... So What !



http://www.mediafire.com/download.php?nthtodmjwdy

1990 - Rust in Peace


http://www.mediafire.com/download.php?mdum2lm22ml

1992 - Countdown to Extinction



http://www.mediafire.com/download.php?zzieydzaomj

1994 - Youthanasia



http://www.mediafire.com/download.php?rzyyj2wwiij

1995 - Hidden Treasures



http://www.mediafire.com/download.php?kdjymnkozxw

1997 - Cryptic Writings

http://www.recordsale.org/cdpix/m/megadeth-cryptic_writings_+_4.jpg

http://www.mediafire.com/download.php?jwgmz2ukogu

1999 - Risk



http://www.mediafire.com/download.php?zdoeh2njdgm

2000 - Capitol Punishment The Megadeth Years



http://www.mediafire.com/download.php?i5rwnjzmhxm

2001 - The Worlds Needs a Hero



http://www.mediafire.com/download.php?jlz2jn42zmu

2002 - Rude Awakening (En Vivo)



http://www.mediafire.com/download.php?dthmjkm3onq

2002 - Still , Alive ... and Well



http://www.mediafire.com/download.php?nymonythmyy

2004 - The System has Failed



http://www.mediafire.com/download.php?nenmyz2eb5f

2005 - Greatest Hits , Back to Start

(:

http://www.mediafire.com/download.php?mjjzwmn3ely

2007 - United Abominations



Parte 1 - http://www.mediafire.com/download.php?cmjye0gygr2
Parte 2 - http://www.mediafire.com/download.php?jk2xmyjhxzj